림버스) 신규 인격 연구 - 눈물로 벼려낸 검 로쟈
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* 설명용 용어 정리
- 가호 상태 : 정신력 0 이상이며, 더하기 코인 스킬셋을 가진 상태
- 절망 상태 : 정신력 0 미만이며, 빼기 코인 스킬셋을 가진 상태
* 고유 키워드
[공용 키워드]
1) 깊은 눈물
- 특수 충전 (횟수 최댓값 : 20)
- 위력이 고정되어 변동되지 않음
-> 적슈의 '적안/참회' 와 동일한 작동 방식의 특수 충전
-> 충전 위력을 높여주는 에깊 효과는 적용 안 됨
-> 대신, 특수 충전에도 적용되는 충전 에깊은 적용됨 (안 되던 것들도 업데이트 후 적용될 예정)
-> 예시) 충전식 장갑, 모조발전기, 제 5종 영구기관, 워프특급 전용 조합 에깊 등등
=> '제 5종 영구기관' 가 있을 때 3스킬로 적 처치하면, 3스킬이 복제됨
-> '모조발전기' & 워프특급 전용 조합 에깊의 코인 위력 & 피해량 증가 효과도 적용됨
=> 단, 절망 상태에선 마코 스킬셋이라서 해당 에깊의 코인 위력 증가가 디버프로 작용함
2) 눈물 벼리기
- 수비 스킬 사용으로 획득 가능한 특수 스택 (최댓값 : 3)
-> 증돈의 '매지컬 아르카나'와 달리, 수비 스킬 사용으로 원할 때만 획득 가능
- [턴 시작 시] '깊은 눈물' 획득 (3스택이면 추가 획득)
- [턴 종료 시] 스택에 비례하여 정신력 감소
-> 가호 상태에서 에고를 쓰지 않고 정신력을 낮출 수 있는 유일한 수단
=> '눈물 벼리기' 스택을 쌓는 것으로, 능동적으로 정신력을 낮춰서 절망 상태가 될 수 있음
- 스택에 비례하여 기본 공격 스킬의 피해량 증가
- 가호 상태면, [턴 시작 시] 스택만큼 합 위력 증가
- 절망 상태면, [턴 시작 시] 스택만큼 관통 위력 증가
[가호 상태 전용 키워드]
1) 가호
- [턴 시작 시]의 정신력이 0 이상이면 획득하며, 더하기 코인 스킬셋으로 변경됨
- [턴 시작 시] 정신력에 비례하여 '지키는 검' 획득
- [합 종료 시] 적 대상에게 침잠 위력 부여
- [피격 시] 공격한 대상에게 침잠 위력 부여
- 정신력에 비례하여 '가호'의 침잠 위력 부여량 증가
2) 지키는 검
- 가호 상태에서 정신력에 비례하여 획득하는 특수 스택 (최댓값 : 5)
- [턴 시작 시] 스택에 비례하여 방렙 증가
- [턴 시작 시] 스택에 비례하여 절로쟈의 가장 왼쪽 스킬 슬롯의 도발치 증가
- [턴 종료 시] '지키는 검' 소멸
[절망 상태 전용 키워드]
1) 절망
- [턴 시작 시]의 정신력이 0 미만이면 획득하며, 빼기 코인 스킬셋으로 변경됨
- [턴 시작 시] 정신력에 비례하여 '꿰뚫는 검' 획득
- [합 종료 시] 적 대상에게 침잠 횟수 부여
- 기본 공격 스킬의 첫 번째 코인 적중 시, 적 대상에게 침잠 횟수 부여
- 정신력에 비례하여 '절망'의 침잠 횟수 부여량 증가
2) 꿰뚫는 검
- 절망 상태에서 정신력에 비례하여 획득하는 특수 스택 (최댓값 : 5)
- [턴 시작 시] 스택에 비례하여 공렙 증가
- [턴 시작 시] 스택에 비례하여 절로쟈의 모든 스킬 슬롯의 도발치 감소
- [턴 종료 시] '꿰뚫는 검' 소멸
- [패시브 효과] 기본 공격 스킬 적중 전에 스택을 소모하며 적에게 침잠 위력 부여
* 패시브
1) '눈물로 벼려낸 검 - !E.G.O 장비 동기화율 초과주의!' 패시브
=> 상시 발동형 패시브로 추정
- [턴 시작 시] 정신력이 0 이상이면, '가호' 상태 & 더하기 코인 스킬셋을 얻음
- [턴 시작 시] 정신력이 0 미만이면, '절망' 상태 & 빼기 코인 스킬셋을 얻음
- 충전 횟수 대신 '깊은 눈물' 획득
2) '배신 당한 기사의 속삭임' 패시브
=> 상시 발동형 패시브로 추정
- 다음 요인으로 인한 정신력 감소로 정신력이 -40 미만으로 내려가지 않음
* 절로쟈 기본 스킬 / 아군 서포트 패시브 / '눈물 벼리기' / 아군 사망
- 정신력이 -45가 되는 피해를 받았을 때, 해당 턴 동안 정신력 -44로 유지 (전투당 1회)
- 단, 정신력 강제 변경, 에고 스킬으로 인한 정신력 소모에는 적용되지 않음
3) '부수고, 찢어, 꿰뚫는다' 패시브
=> 우울 보유 조건의 패시브로 추정
- 기본 공격 스킬 적중 전에 '꿰뚫는 검' 스택을 소모하여 적에게 침잠 위력 부여
- 마지막 기본 공격 스킬의 마지막 코인 적중 전에 '꿰뚫는 검' 스택을 전부 소모하여 침잠 위력 추가 부여
- '눈물 벼리기' 3스택이면, 기본 공격 스킬의 마지막 코인 적중 전에 스택을 전부 소모하여
침잠 위력 & 횟수 부여 + 해당 코인의 피해량 증가
-> 발동 조건이 [기본 공격 스킬의 마지막 코인 적중 전] 이기 때문에,
마지막 코인을 쓰기 전에 적이 사망하거나, 수비 or 에고 스킬만 사용하면 해당 효과는 발동 안 됨
=> '눈물 벼리기' 3스택일 때, 3스킬 나올 때까지 의도적으로 수비만 쓰는 전략이 가능함
- '눈물 벼리기' 스택 소모 & 턴 종료 시의 정신력이 0 미만이면,
정신력을 0으로 초기화 (패닉 / 침식 상태 해제) + 정신력 회복
-> 절망 상태에서 가호 상태로 바뀌는 가장 효과적인 방법
=> 반대로, '눈물 벼리기' 2스택을 유지하면, 안정적으로 절망 상태 유지가 가능함
4) '정의의 마법소녀 / 절망의 기사' 패시브
=> 우울 보유 조건의 패시브로 추정
- 가호 상태일 때,
* 공격으로 받는 체력 피해량이 정신력에 비례하여 감소
* [전투 시작 시] '지키는 검' 스택에 따라 보호 획득 (5스택이면, 보호 & 합 위력 증가 획득)
- 절망 상태일 때,
* 기본 스킬로 가하는 피해량이 정신력에 비례하여 증가
* [전투 시작 시] '꿰뚫는 검' 스택에 따라 피해량 증가 획득 (5스택이면, 피해량 증가 & 위력 증가 획득)
5) '절망하는 모든 자들을 위해' 서포트 패시브
- [전투 시작 시] 편성 순서가 가장 빠른 아군에게 아래의 효과 적용
- 정신력이 일정 수치 이하면, 빼기 코인 스킬의 최종 위력 증가
- 정신력이 일정 수치 이하면, 위 효과가 강화되어 빼기 코인 스킬의 최종 위력 증가 & 피해량 증가
* 스킬
0) 공통
- 모든 공격/반격 스킬이 관통 유형임
- 모든 스킬에 '깊은 눈물' 획득 효과가 있음
- 모든 공격/반격 스킬이 적에게 침잠 위력 / 횟수를 부여함
- 모든 공격 스킬이 적 대상의 침잠 위력에 따라 스킬 위력 증가
- 모든 공격 스킬이 '깊은 눈물' 소모 시 스킬 위력 / 피해량 증가 (단, 가호 1스킬 & 절망 1스킬 제외)
- 가호 상태의 모든 스킬이 '지키는 검' 스택에 따라 스킬 위력 증가
- 절망 상태의 모든 공격 스킬이 [스킬 사용 시] 정신력 감소
[가호 상태 스킬셋 (더하기 코인)]
1-1) 1스킬 (우울, 관통, 2코인)
- 코인 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 합 위력 증가 조건 : (1) '지키는 검' 스택 값
- 스킬 효과 : (1) 침잠 위력 부여 / (2) '깊은 눈물' 획득
2-1) 2스킬 (질투, 관통, 3코인)
- 코인 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 합 위력 증가 조건 : (1) '지키는 검' 스택 값
- 피해량 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모
- 스킬 효과 : (1) 침잠 위력 & 횟수 부여 / (2) '깊은 눈물' 획득
3-1) 3스킬 (오만, 관통, 3코인)
- 기본 위력 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모
- 코인 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 합 위력 증가 조건 : (1) '지키는 검' 스택 값
- 피해량 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모 / (2) '눈물 벼리기' 보유 or 소모
- 스킬 효과 : (1) 침잠 위력 & 횟수 부여 / (2) 적 처치 시 소모한 '깊은 눈물' 절반 돌려받음
4-1) 합 가능 방어 (우울, 1코인, 파불코)
- 코인 위력 증가 조건 : (1) '지키는 검' 스택 값
- 스킬 효과 : (1) 정신력 비례 보호막 획득 / (2) '깊은 눈물' 획득 / (3) 정신력 감소 + '눈물 벼리기' 획득
[절망 상태 스킬셋 (빼기 코인)]
1-2) 1스킬 (우울, 관통, 2코인)
- 최종 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 스킬 효과 : (1) 정신력 감소 / (2) 침잠 위력 부여 / (3) '깊은 눈물' 획득
2-2) 2스킬 (질투, 관통, 3코인)
- 최종 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 피해량 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모
- 스킬 효과 : (1) 정신력 감소 / (2) 침잠 위력 & 횟수 부여 / (3) '깊은 눈물' 획득
3-2) 3스킬 (오만, 관통, 3코인)
- 기본 위력 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모
- 최종 위력 증가 조건 : (1) 적 침잠 위력 값
- 피해량 증가 조건 : (1) '깊은 눈물' 소모
- 코인 재사용 조건 : (1) 마지막 코인에서 '눈물 벼리기' 소모
- 스킬 효과 : (1) 정신력 감소 / (2) 침잠 위력 & 횟수 부여 / (3) 적 처치 시 소모한 '깊은 눈물' 절반 돌려받음
4-2) 합 가능 반격 (우울, 관통, 2코인, 파불코)
- 최종 위력 증가 조건 : (1) '꿰뚫는 검' 스택 값
- 스킬 효과 : (1) '깊은 눈물' 획득 / (2) 정신력 감소 + '눈물 벼리기' 획득 / (3) 침잠 위력 부여
* 평가
1) 역할군
- 가호 / 절망 상태에 따라, 도발치 탱커 / 마코 딜러로 바뀌는 침잠 관통 인격
- [가호 상태] 정신력이 높을수록 도발치, 합 위력 증가, 보호를 얻으며, 침잠 위력 부여에 특화된 탱커
- [절망 상태] 정신력이 낮을수록 피해량 증가, 위력 증가를 얻으며, 침잠 횟수 부여에 특화된 딜러
2) 장점
- 능동적인 정신력 전환과 높은 안정성
-> 증돈은 패시브 & 사랑 3스킬 사용으로 '아르카나' 스택이 무조건 쌓여서 강제로 상태가 변경됨
-> 반면, 절로쟈는 수비 스킬로만 '눈물 벼리기'를 얻기 때문에, 원하는 상태를 선택해 유지할 수 있음
-> 탱커인 가호 상태를 원하면, '눈물 벼리기' 스택을 0~1으로 유지하면 됨
-> 딜러인 절망 상태를 원하면, '눈물 벼리기' 스택을 2로 유지하면 됨
-> 또한, 절망 상태는 적을 제외한 거의 모든 외부 요인으로 패닉/침식 되지 않음
-> 설사, 적에 의해 정신력이 깎여도, 전투당 1번 패닉/침식이 되지 않기 때문에, 안정성이 매우 높음
- 가호 / 절망 상태에 따라 낭비 없이 집중되는 탱/딜 버프
-> 절로쟈의 상태에 따라, 스킬셋의 자체 버프와 고유 키워드가 각각 탱과 딜에 집중되도록 바뀜
-> 가호 상태에선 방렙 증가, 도발치, 보호, 합 위력 증가와 같은 탱 버프만 얻음
-> 절망 상태에선 공렙 증가, 피해량 증가, 위력 증가, 코인 재사용과 같은 딜 버프만 얻음
-> 덕분에, 탱/딜 모두 챙기느라 어중간한 성능이 아닌, 필요에 따라 한 성능에 집중된 탱커 / 딜러가 됨
3) 단점
- 에고 사용 없이는 매우 느린 상태 변경
-> 가호 상태에서 절망 상태로 바뀌려면, '눈물 벼리기' 스택을 쌓아서 정신력을 낮춰야 함
-> '눈물 벼리기' 스택은 수비 스킬로만 얻을 수 있어서, 턴 당 1~2 밖에 못 얻음
-> 또한, 스택을 쌓았다고 바로 바뀌는 것이 아니라, [턴 종료 시] 효과로 정신력이 감소해야 함
-> 심지어, 정신력이 떨어지는 도중에 합 승리 or 적 사망 등으로 정신력이 오를 수도 있음
-> 이 때문에, '아르카나' 스택을 쌓으면 강제 변경되는 증돈과 달리, 절로쟈는 상태 변경에 시간이 걸림
-> 따라서, 빠른 상태 변경이 위해, TETH급 이상의 에고를 써서 정신력을 빠르게 낮출 필요가 있음
-> 다행히, 역으로 가호 상태가 될 때는, '눈물 벼리기' 3스택 & 패시브 발동으로 1~2턴이면 변경됨
- 정신력에 크게 의존하는 버프들
-> 가호 / 절망 상태 모두, 정신력 값이 클수록 '검' 스택이 늘어나면서 버프량도 증가함
-> '검' 스택에 따라 패시브로 얻은 탱/딜 버프는 물론, 스킬 위력도 큰 영향을 받음
-> 이 때문에, 정신력이 0~20 정도의 어중간한 상태면, 인격 성능이 크게 저하됨
-> 특히, 가호 / 절망 상태를 변경하는 도중에 해당 문제를 겪기 쉬움
-> 또한, 앞서 위에서 말한 느린 상태 변경으로 인해, 해당 문제를 2~3턴 이상 겪을 가능성도 높음
-> 다행히, 절로쟈 본인 또는 아군의 에고 사용으로 정신력을 빠르게 증가/감소시켜서 문제 해결이 가능함
- 마코 스킬셋과 일부 충전 에깊들 간의 부조화
-> 앞서, 증돈과 완전히 동일한 문제 사항
-> '모조발전기', '제한 풀린 제세동기', 워프특급 팩의 전용 조합 에깊들은 절망 상태에선 디버프로 작용함
-> 다만, 절로쟈는 '눈물 벼리기'의 정신력 감소 덕에 증돈보다도 정신력을 낮게 유지하기 매우 쉬움
-> '넝마' 에깊까지 있으면 더욱 좋지만, '눈물 벼리기' 2스택만 있어도 충분할 것으로 보임
4) 활용법
- 상황에 따라 탱커와 딜러 중 원하는 상태를 골라서 운영 및 유지가 가능한 침잠 탱딜러
- 특수 충전인 '깊은 눈물'은 주로 피해량 증가에 쓰이기 때문에, 높은 딜량을 위해 침잠 다음으로 중요함
- 탱커 성능을 원하거나, 특별한 조작 없이 편하게 절로쟈 운영을 하겠다면, 가호 상태가 권장됨
- '눈물 벼리기'는 0스택을 유지하거나, 딜 버프를 받기 위해 1스택만 쌓고 정신력을 높게 유지하면 됨
- 가호 상태에선 도발치를 얻는 효과가 있어서, 이와 관련된 서포트 패시브(초돈, 츠그렉) 또한 받기 좋음
- 딜러 성능을 원하거나, 최대한 극딜을 넣어야 하는 전투에선, 절망 상태가 권장됨
- '눈물 벼리기'는 2스택을 유지하며, 절망 3스킬로 극딜을 노릴 때만 3스택으로 만들어주면 됨
- 단, '눈물 벼리기'는 [턴 종료 시]에 얻기 때문에, 극딜 넣기 전 턴에 미리 수비 스킬을 써야 됨
- 또한, '눈물 벼리기' 3스택일 때 절망 3스킬을 먼저 써야 코인 재사용으로 극딜을 넣을 수 있음
- 만약, 3스택일 때 1스킬 or 2스킬을 먼저 쓰면, 패시브가 엉뚱한 스킬에서 발동하니 주의가 필요함
- 따라서, 안전하게 절망 3스킬 극딜을 원한다면, 다른 스킬 슬롯에는 수비 스킬을 쓰는 것이 고려됨
- 이후, 해당 턴이 종료되어 정신력이 초기화 & 회복하여 가호 상태가 되며, 다시 상태 선택이 가능해짐
(1) 에고 시너지
- 절로쟈는 충전+침잠 인격인 만큼, 다른 아군의 충전 에고와 로쟈 본인의 침잠 에고와 시너지 좋음
- TETH '얼음다리'는 절로쟈와 가장 잘 맞는 침잠 에고임
- 스킬 효과로 대량의 침잠 위력 & 횟수 부여도 가능하며, 스킬 위력도 TETH 중에서 꽤 높은 편임
- 에고 패시브는 적에게 다음 턴 속박 & 공격 위력 감소를 부여하여, 유리하게 합을 진행할 수 있음
- ZAYIN '던져지는 것'은 가호 상태만 집중적으로 유지할 때 유용함
- '던져지는 것'의 스킬 효과 & 패시브 모두 정신력 회복 보조 효과라서, 빠른 정신력 상승에 도움이 됨
- 이 떄문에, 가호 상태를 유지할 때는 유용하지만, 반대로 절망 상태를 유지할 때는 불리해짐
- 돈키의 HE '전봇대', 뫼르소의 TETH '전기울음'은 절로쟈에게 빠른 충전 보급이 가능함
- 절로쟈의 특수 충전은 피해량 증가에 필요하기에, 절망 상태에서 극딜 준비를 위해 쓸 수 있음
- 다만, 돈키는 침잠 인격이 증돈 밖에 없고, 뫼르소는 성능이 평범한 디뫼 밖에 없어서 같이 쓰기 애매함
(2) 에깊 선택
- 침잠 & 충전 에깊을 우선적으로 수집해야 되며, 특히, '넝마'와 충전 횟수 에깊이 중요함
- 절로쟈의 모든 공격은 관통 유형이기 때문에 관통 에깊 또한 우선도가 높음
- 또한, 스킬이 우울/질투/오만인 점을 활용해 펜던트/겉날개/네뷸라이저로 호흡 딜뻥을 노릴 수도 있음
- 이 외에도, 탱커로 쓸 지, 딜러로 쓸 지에 따라 얻어야 하는 에깊들이 조금씩 달라지기에 주의가 필요함
- 다만, 현재 에깊들 중에 탱커에게 좋은 에깊들이 얼마 없음 (깨어진 대검, 경멸의 시선의 경멸, 뱀 허물 등)
- 차라리 딜 버프 에깊 위주로 모아서 가호 상태여도 높은 딜을 넣을 수 있게 만든 것이 더 고려됨
- 증돈과 마찬가지로, 일부 충전 에깊은 절망 상태의 절로쟈에게 디버프로 적용되서 주의가 필요함
-> 예시) 모조발전기 (코위증), 제한 풀린 제세동기 (정신력 회복), 워프특급 전용 충전 에깊들 (코위증)
- '믿음', '가시나무 관', '고초' 와 같이 정신력을 높여주는 에깊도 획득 시 주의가 필요함
- 다만, 절로쟈를 가호 상태 탱커로만 운영하겠다면, 해당 에깊들은 문제가 되지 않음
(3) 덱 빌딩
- 대부분의 스킬 위력 증가 조건이 침잠 위력이기에, 침잠덱에서 가장 활약하기 좋음
- 충전덱에서의 운영도 가능하지만, 침잠 위력으로 위력 증가를 받기 위해 충침덱이 권장됨
[A] 침잠덱 : [죽상, 디루, 와히스, 절로쟈, 버티스, 에그렉 + 디뫼 or 보트마엘]
- 현존하는 가장 좋은 구성의 침잠덱
- (죽상, 와히스, 절로쟈) 중심의 고성능 인격들과, (에그렉, 보트마엘)의 고성능 침잠 에고 활용이 가능함
- 공격 유형이 참관타 골고루 퍼져있어서, 물리 내성으로 문제를 크게 겪지 않음
- 절로쟈의 충전 횟수 보급을 위해 충전 에깊도 함께 챙겨줄 필요가 있음
- 인격 성능이 조금 떨어지지만, [동상, 버파우, 메이스]를 대체 인격으로 쓸 수 있음
- 절로쟈를 활용하기에 가장 추천하는 덱 구성
[B] 충침덱 : [증돈, R루, R이스, 절로쟈 + 침잠 2명 + 충전 1명]
- 앞서 증돈 때 얘기한 내용과 동일함
으어어... 쓰다 보니 시간이 너무 늦었네요...
오늘 쉬는 날이라서 늦은 시간까지 쓴 거긴 한데,
너무 피곤해서 더 이상은 안되겠네요...
최소한, 절로쟈에 대한 내용은 다 썼으니,
하이라이트 표시나 강조 표시는 안 하겠습니다...
잠이 너무 오네요...
나중에 정신 차리고 시간 될 때 강조 표시 넣을 게요...
오늘 모두들 천장 안 치고 비틱하시길 빌겠습니다.
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