인디게임 회사 소설 써드림
* 이 글은 소설 입니다.
* 이 글은 현실과 관련이 없습니다
* 이 글스는 2위 입니다 쏴리질랏
* 이 글스가 2위인게 존나 현실감 없네
직장생활하다가 못해먹겠다고
친구들끼리 모여서 인디게임 만든다고 함
4명 모임
기획겸 시나리오
그림담당 겸 시나리오
코딩 담당
코딩 겸 사운드 담당
텀X벅 등 클라우드 펀딩으로 적지 않은 돈을 땡겼음
대기업에서 인디게임 지원선정되고 받고
콘텐츠 진흥원에서 지원해준다고 하고
창창대로 처럼 보임
그런데 이 모든게, 2년차쯤 되면
흔들리기 시작함
놀랍게도 그렇게 지원을 받아도
2년쯤 되면 돈이 뚝떨어짐
왜? 저거 다 합쳐봐야 1억 안나옴
농담아님
4명이서 1년에 쓰는돈이 2억인데
당장 2년 지났으니 이미 -3억 쳐박음
점점 게임을 팔아도 회수가 될까? 라는
의심이 들기 시작함
당장 게임 3만원에 팔아도 플랫폼 수수료 떼이는거 생각하면
최소 3만장은 팔아야 똔똔치기가 됨 ㅋㅋㅋ
그런데 3만장 파려면 마케팅에도 한 3억 쳐박아야하는데
그러면 최소 6만장 팔아야하고 6만장 팔려면...
이러다가 결국 견적 안나옴 ㅋㅋㅋ
그러다가 한명이 몰래 취직을 함
뭐 다행히 거의 마무리를 하고 취직해서
이제 정리만 하면 돼
좀 빡세긴한데
그래도 개고생하다가 취직하는거라
옆에서 욕을 할수가 없음
이제 그렇게 팀 분위기 안좋은데
마무리 단계쯤 들어가면
사기꾼들 존나 옴ㅋㅋ
코안대고 손 푸려고 게임 힘들때 와서
판권달라, 염병하는놈들 개같이 꼬임
그러다가 이제 마무리 차일피일 미루고
결국 게임 드랍함
이게 ㄹㅇ 인디게임의 현실임
마케팅? 당장 먹고죽을 돈도 없는데 씹ㅋㅋㅋ
텀x벅에서 돈 모은거?
수수료 떼고, 굿즈 생산 떼고 이것저것하다보면
사실상 똔똔치기라 큰 도움 안됨ㅋㅋㅋ
커뮤니티에 올리면 안되냐고?
광고한다고 뭐라할거잖아
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